1. Рендер Для Sketch Up Program
  2. Рендер Для Sketch Up Project
  3. Рендер Для Sketch Up Products

ПОЧЕМУ SketchUp? М ногие из архитекторов, дизайнеров, конструкторов, заинтересованные в своем профессиональном росте, рано или поздно приходят к осознанию необходимости освоения трехмерной графики, а значит сталкиваются и с непростой проблемой выбора «своего» 3D редактора. Тот же вопрос неизбежно возникает и перед любителем, который решает попробовать свои силы в этом увлекательном жанре. В свое время сам, имея многолетний опыт в разных жанрах графического дизайна (и при этом – «нулевой» в 3D), периодически и безуспешно пытался освоить то одну, то другую из самых популярных 3D программ. Почему безуспешно? Потому что в каждой выявлялись такие минусы (во всяком случае, для моей повседневной работы), что сводили на нет желание, возможность, да вообще смысл тратить долгие часы на их изучение и освоение.

Смотрите анонс и дату выхода 2-го сезона сериала Забытые богом от Netflix на нашем сайте. Трейлер, новости со съемочной площадки. Сериал забытые 2 сезон. Dec 26, 2017 - Забытые богом 2 сезон дата выхода серий. Это новый сериал созданный по заказу онлайн сервиса “Netflix”, показ которого начался 22. Сюжет сериала «Забытые Богом» вертится вокруг маленького городка на Диком Западе, которым руководят женщины. Все мужчины Ла Бэльпогибли.

Vray для Sketchup. Есть надежда увидеть здесь V-Ray 3.6 for SketchUp Pro 2018? А еще бы corona render 1.6 как. Google SketchUp 3D программа редактор обманчиво простой мощный инструмент создания, обзора. НОВЫЙ Курс 2017, V-ray 3.4 For Sketch-Up, Что важно знать для создания качественного рендера. Any School Уроки SketchUp и V-ray. V-Ray 3.0 Workstation для SketchUp + 5 Render Node 3.0. Для SketchUp совместим с продуктами SketchUp 8, SketchUp Make 2013 и SketchUp Pro 2013.

И вот в далеком теперь 2006 году случайно попадаю в Интернете на информацию по SketchUp. Буквально через пару часов, перерыв и перечитав все, что нашел, скачал, установил, что-то там уже нарисовал и сразу решил: вот оно – то, что нужно, то, что искал! А дальнейшая, теперь уже многолетняя практика работы в SketchUp, только подтвердила правильность этого выбора. И подтверждает каждый день! Более того, теперь, уже зная досконально SketchUp и владея всеми его нюансами, не перестаешь удивляться универсальности, функциональной мощи и удобству, и открываешь все новые возможности этого удивительного инструмента. ПОЧЕМУ «ПРОсто»? Разработчики изначально позиционировали SketchUp под девизом «3D – для всех!», как универсальный инструмент 3D моделирования, прежде всего – для архитекторов и дизайнеров, и для этих задач в нем есть все!

Пожалуй, главное достоинство SketchUp – совершенно уникальный по интуитивной простоте, логичности и удобству интерфейс, построенный по принципу «ничего лишнего!», а потому скорость освоения и работы в нем поразительны – в первый раз запустив программу, уже через полчаса будете с увлечением строить свои первые модели! Очевидно, что именно SketchUp лучше всего подходит на роль первой 3D программы, с которой пользователь входит в удивительный мир трехмерной графики. Это и понятно – с его уникальной «дружелюбностью» легче всего преодолеть психологический барьер перехода в новое графическое измерение с неизбежными сложностями освоения новых понятий, инструментов и методов работы.

Еще одним уникальным качеством SketchUp является и то, что в то же время для профессионала он предоставляет большинство возможностей продвинутого уровня «тяжелых» CAD-редакторов и сложных программ – «комбайнов» 3D моделирования. SketchUp Pipeline. Несмотря на все достоинства SketchUp, обладающего уникальными качествами простого, удобного, быстрого, универсального инструмента 3D-моделирования, налицо и тот факт, что в силу специфики его инструментальные средства ограничены определенными рамками. Впрочем, как и у любой другой программы. А именно – SketchUp изначально и прежде всего был предназначен, «заточен» для поискового, эскизного моделирования предметного мира, технических объектов, прежде всего – архитектуры, а потому в нем отсутствует ряд функциональных возможностей, что сразу надо иметь в виду, в том числе: 1. Ограниченные возможности моделирования поверхностей сложной кривизны («органики»). Отсутствие продвинутых инструментов текстуринга (UV-маппинга) сложных форм.

Отсутствие управляемых допонительных (то есть, кроме Солнца) источников света. Конечно, часть этих задач решается в какой-то мере умелым применением и штатных возможностей, и соответствующих многочисленных плагинов. Однако все-таки очевидно, что полноценно такое может решать только специализированная под определенный круг задач программа.

Отсюда – необходимость в дополнительных «программах-партнерах», т.е. Того самого «pipeline», который упомянут в логотипе сайта. Тем более, что налицо активная поддержка как бы «с обратной стороны» – сторонние разработчики таких специализированных программ (например фотореалистичных рендеров, презентационных и т.д.) уделяют уже ставшее традиционным внимание взаимодействию своих продуктов со SketchUp, Это реализуется как в виде плагинов передачи, обмена данными, так и вллоть до приложений, созданных специально «под SketchUp», дополняющих его возможности. Для тех, кто впервые сталкивается с понятием «pipeline» – буквальный перевод с английского звучит как «трубопровод, поток, течение», а в компьютерной графике «pipeline» стал общепринятым профессиональным термином, под которым понимается «конвейер» программ, процесс передачи, обмена данными между ними на определенных этапах работы. Речь идет о программных механизмах, функциях, этапах, которые необходимы в работе над проектом «с нуля», от замысла – до конечного результата, цели разработки. Понятно, что для продуктивной работы желательно, чтобы такие программы-партнеры были максимально совместимы во всех смыслах, начиная с корректной, удобной и простой передачи данных друг другу. В идеале, поскольку придется работать фактически одновременно в разных приложениях, желательно, чтобы они были достаточно просты и доступны для быстрого освоения.

А в общем плане можно сказать – близки SketchUp по духу дружественности к пользователю, к его изначальному принципу и миссии «3D – для всех!» С учебниками-справочниками по таким возможным программам-партнерам SketchUp приглашаю ознакомиться на странице. SketchUp СЕГОДНЯ. Для оценки сегодняшней ситуации с программой стоит обратиться к истории SketchUp, который имеет весьма солидный по меркам жизни компьютерных программ возраст – его «родитель», американская компания @Last Software, первую рабочую версию представила еще в 2000 г. @Last Software прекратила свое существование – вместе со SketchUp (на тот момент 5-й версии) были приобретены Google, «под флагом» которого за шесть последующих лет было выпущено еще три версии.

Происходит третья по счету (!) смена владельца – Google продает SketchUp компании Trimble. Далее, начиная с 2012 г., Trimble начинает ежегодно выдавать новые версии: SketchUp 2013. Так какое же наиболее вероятное развитие событий в части возможностей новых версий и дальнейшей судьбы SketchUp? Представляется, что хотя никаких глобальных скачков в его развитии не предвидится, однако совершенно нет причин драматизировать ситуацию – SketchUp однозначно пока не имеет равноценной альтернативы в своей «нише»!

И, достигнув несколько версий назад «потолка» своей зрелости, он все-таки постепенно дополняется полезными новыми функциями, исправляются программные ошибки и т.д., В любом случае, однозкачно – SketchUp был, есть и всегда будет для миллионов и профессионалов, и любителей незаменимым и любимым рабочим инструментом! НОВОЕ НА САЙТЕ в 2018-ом: Эти подробные учебно-справочные материалы основаны на авторском переводе официального Help V-Ray for SketchUp версии 3.6 (под Windows) – одного из самых «топовых» по функциональной мощи и высокому качеству результатов приложений 3D фотореалистичной визуализации. Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации – от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами.

Рендер Для Sketch Up Program

Характерная черта Lumion - уникальные, технические и творческие возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает высокое качество результатов, а в процессе работы – уникальная дружественность к пользователю, простота, удобство, и непревзойденная скорость НОВОЕ НА САЙТЕ в 2017-ом: – учебник-справочник в 2-х книгах. Самый полный и подробный курс изучения самой новой версии – SketchUp 2018 Pro. Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е.

Рендер Для Sketch Up Project

Начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке. Подробное изучение с комментариями и примерами. LayOut предназначен для создания проектной документации на основе моделей SketchUp, имеет основные функции CAD-программ, а также векторных и презентационных приложений. Документы LayOut, кроме собственно 3D моделей, могут включать в себя новую векторную графику, растровые имиджи, текстовые блоки, таблицы, размерную информацию, чертежные выноски, символы и т.п. Законченный проект может быть выдан в виде распечатки или в электронных форматах: растровых имиджей, PDF, DWG/DXF.

НОВОЕ НА САЙТЕ в 2016-ом: – учебник, посвященный ликвидации типичных 'белых пятен' в знаниях и навыках пользователей SketchUp – управлению текстурными материалами на основе профессиональных рабочих процессов в нескольких плагинах и специализированных UV редакторах. – учебник-справочник в 2-х книгах. Самый полный и подробный курс изучения самой новой версии – SketchUp 2017 Pro. Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. Начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке. Подробное изучение с комментариями и примерами.

LayOut предназначен для создания проектной документации на основе моделей SketchUp, имеет основные функции CAD-программ, а также векторных и презентационных приложений. Документы LayOut, кроме собственно 3D моделей, могут включать в себя новую векторную графику, растровые имиджи, текстовые блоки, таблицы, размерную информацию, чертежные выноски, символы и т.п. Законченный проект может быть выдан в виде распечатки или в электронных форматах: растровых имиджей, PDF, DWG/DXF. Учебник-справочник программы фотореалистичного рендеринга – подробное изучение программы – от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и примерами. 2-я версия TWR полностью переработана разработчиками, обеспечивая увеличение скорости процессов, расширение функций, удобство работы и т.д., а в итоге – возможность быть отличным инструментом для визуализации проектов SketchUp от любительского до профессионального уровня. Сохранены все функции версии 1 и добавлены новые, в т.ч. – инструменты, опции, шаблоны настроек процессов рендеринга, материалов и ряд других.

Переработан дизайн интерфейса, чтобы сделать его еще более гибким и удобным в работе. Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации – от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion - уникальные, технические и творческие возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает высокое качество результатов, а в процессе работы – уникальная дружественность к пользователю, простота, удобство, и непревзойденная скорость НОВОЕ НА САЙТЕ в 2015-ом: – учебник-справочник в 2-х частях (книгах). Полный и подробный (более 360 стр., более 600 иллюстраций) курс изучения SketchUp версии 2015 Pro.

Учебные материалы разделены на два уровня глубины освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) – «Практик» и «Эксперт». Первая книга проводит читателя – пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования.

Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. Моделирование систем советов яковлев. Начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке. Дополнительную информацию по учебникам других версий см.

Выше – по SketchUp 2017. НОВОЕ НА САЙТЕ в 2014-ом: Учебный ресурс по SketchUp Pro и сопутствующим темам 3D моделирования и визуализации.

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.5 (ноябрь 2014) – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации (ноябрь 2014) – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами.

Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость /подсказки, советы, решения проблем и просто то, что возможно еще неизвестно/.

Развернутые, подробные ответы – решения по типичным проблемам, затруднениям, ошибкам и заблуждениям, через которые проходит при освоении программы практически каждый пользователь – то, что общепринято обозначать в справочных, учебных материалах по программам понятием FAQ (Frequently Asked Questions). Цель, назначение и методика изложения материалов учебника – дать рекомендации на основе практического многолетнего опыта работы экспертов в программе, показать приемы самой быстрой, удобной и качественной работы в SketchUp, научиться избегать типичных ошибочных и бесполезных действий, умело пользоваться всеми доступными штатными возможностями SketchUp и рационально применять при необходимости подходящие средства автоматизации – скрипты­плагины. И еще есть действительно «секреты и хитрости» работы в программе из практики опытных пользователей, которые на самом деле представляют собой описания т.н. «недокументированных» возможностей, важных нюансов, оригинальных решений задач и т.п.

Рендер Для Sketch Up Products

Рендер Для Sketch Up Pro

Учебник-справочник программы фотореалистичного рендеринга – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и примерами. TwilightRender не только в полной мере отвечает требованиям «родного» (т.е.

Действительно полноценно интегрированного) модуля-плагина этого назначения для SketchUp, но и обладает практически всеми возможностями специализированных программ рендеринга высокого класса. Структура справочника позволяет читателю быстро и удобно обращаться к определенным темам в зависимости от уровня владения программой и возникающих по ходу работы конкретных вопросов и задач. Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.4 – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость Есть вопросы, предложения и замечания по сайту, SketchUp, программам-партнерам и любым другим 3D темам? Подключайтесь в мою группу и пишите на Александр Петелин (AJP) / август 2006 - февраль 2018.

Основы рендера в 'Twilight Render' - это плагин для программы 'SketchUp', который делает из обычного эскиза - фотореалистичное изображение. Есть две версии 'Twilight Render' - 'Professional' и 'Hobby'. Версия 'Hobby' - бесплатная, поэтому мы пока остановимся на ней.

Скачивание и установка Чтобы скачать плагин, заходим на сайт. Нам нужен раздел 'Downloads'. При наведении на него мышью, выпадет дополнительный пункт, под названием 'The Latest Version'. На открывшейся странице выбираем тип нашей операционной системы и её разрядность. Например, если у вас операционная система Windows x64, то вам подойдёт ссылка. Нажимаем на выбранную ссылку и начнётся скачивание.

После того, как файл скачается, запускаем его. Установка наипростейшая, без всяких вопросов. Просто жмём всё время далее, пока программа не установится. После того, как программа установилась, запускаем 'SketchUp'.

В нём должна появиться новая панель - Twilight Render. Выглядит она так: Подготовка проекта к рендеру в Twilight Render Назначение материалов Сначала нужно раскрасить весь проект в самой программе 'SketchUp', только после этого приступать с настройке материалов в 'Twilight Render'.

Если планируется использовать однотонные материалы (не текстуры, а именно цвета), то проследите, чтобы названия цветов не повторялись. Например, если стены и холодильник белые, то это должен быть белый цвет с разным названием.

Иначе будет назначен один и тот же материал. После того, как весь проект будет раскрашен, начинаем настраивать материалы. Для этого в панели 'Twilight Render' выбираем инструмент 'Template Materials': Появится окно, в котором, собственно, и нужно будет настраивать материал, который мы выбираем с помощью 'пипетки', кликая по раскрашенным элементам: В этом окне есть много заготовленных типов материалов, такие, как камень, дерево, металл, кафель, стекло и т.д. Для рендера мебели есть почти все нужные шаблоны. Так что, достаточно выбрать материал, который нужно настроить, а затем в меню 'Templates' выбрать нужный шаблон. Например, нужно нам превратить серую панель в зеркало.

Для этого заходим в меню 'Templates', выбираем 'Architectural Glass' и в выпавшем списке жмём на 'Mirror'. Теперь при рендере все материалы именно этого серого цвета станут зеркалами. Картинка в этом окне наглядно показывает, как будут выглядеть объекты с текущими настройками. Вдаваться в тонкую настройку материалов мы пока не будем. Возможно в будущих статьях этот вопрос будет подробно освещён. Пока только основы, для того, чтобы вы быстро смогли приступить к работе.

Кстати, большое количество статей по настройке материалов есть на сайте программы, правда всё на английском, но зато с гифками, так что многое становится понятным и без слов. Расстановка света За искусственное освещение отвечает инструмент 'Create Light': Он позволяет создать один из типов источника света. По умолчанию, при создании появляется тип 'Point'.

Это просто точка освещения. Свет от это точки распространяется во все стороны.

Рендер Для Sketch Up Pro

Есть ещё несколько типов источников света - 'Spot', 'Projector' и 'IES'. Все они распространяют свет по разному. Стоит попробовать каждый, чтобы понять, как они работают. Настраивается освещение в окне, которое появляется вместе с активизацией инструмента: В этом окне можно настраивать тип источника освещения, цвет света, мощность источника и его эффективность. Пробуйте разные варианты.

С опытом вырабатываются навыки удачной настройки. Картинка в этом окне показывает, как примерно будут выглядеть объекты с текущими настройками текущего источника света. Глобальное освещение За глобальное освещение и тени отвечает инструмент 'Environment': При активизации этого инструмента, появится окно с настройками: Здесь можно включать и отключать солнечное освещение, силу его света, отбрасывание теней, а также один из типов неба. Картинка в этом окне наглядно показывает, как будут выглядеть объекты с текущими настройками. Запуск рендера Ре́ндеринг или отрисовка (англ.

Рассматриваемые модели оборудованы бензиновыми двигателями SQR4. Руководство по эксплуатации и ремонту chery tiggo fl. Пособие содержит более 2. Кстати, после покупки машины -от салона подарок был -бутылка шампанского и годовая карта RAT- помощь на дороге -мелочь, а приятно. Итак, машина обошлась Для сравнения Duster - пустой обошелся бы на сегодня Ну и пусть субъективное мнение, но Тиго выглядит куда интереснее Дастера. Справочно- информационная книга по ремонту Chery Tiggo, а также инструкция по техническому обслуживанию и эксплуатации автомобилей Чери Тигго с 2.

Rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы. Сейчас из обычной 3D модели мы будем делать фотореалистичное изображение этой модели. Рендерить придётся много и часто. Особенно поначалу. После настройки материалов и расстановки света, жмём на панели 'Twilight Render' кнопку 'Render': Откроется окно такого вида: Именно в нём будет происходить визуализация вашей модели.

Здесь нужно будет выбрать метод визуализации и размер изображения, который получится в итоге. Для быстрого рендера в минимальном качестве можно использовать методы 'Prelim' или 'Low'. Для достаточно хорошего качества картинки можно использовать 'Medium' и выше. Следует учесть, что чем выше качество и чем больше разрешение получаемого изображения, тем больше времени понадобится программе для обработки. К примеру, проект кухни, который мы использовали в качестве примера в этой статье, на мощном компьютере топовой комплектации обрабатывался 5 минут (метод 'Medium', разрешение 4000х2340px). На слабом ноутбуке, на таких же установках, рендер шёл более 1 часа.

Вот что получилось в итоге: Послесловие Визуализация проекта - это очень ёмкая тема, которую не уместить целиком в одну статью. Кроме описанных здесь инструментов, в 'Twilight Render' ещё много других, более тонких настроек. Смело пробуйте менять самые различные параметры. Это никак не повлияет на саму модель.

Только обязательно сохраните проект перед этим, т.к. Всё же иногда бывают 'вылеты'. Старайтесь добавлять в визуализацию натуральности. Чтобы картинка была более живой, оставляйте небольшие зазоры между шкафами и стенами, закругляйте торцы, т.к. Очень редко они бывают абсолютно прямыми, добавляйте 'Bump' на фактурные поверхности и т.д.

И отправляйте нам ваши визуализации! Мы с удовольствием будем публиковать лучшие проекты в портфолио, с обратной ссылкой на вашу компанию.